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「乱世之王者」の紹介
今回はやすけん工房さんのダウンロード型戦略シミュレーションゲーム「乱世之王者」です。

外交、内政、戦争のコマンドをくりかえして領土を拡大し、天下統一を目指す・・・・
一見メジャー?なタイプの戦略シミュレーションですが、この「乱世之王者」がほかのゲームと違っているのは「先手必勝」攻め側有利に戦争が行われることです。(他のゲームでは守備側有利であることが多い)
具体的には戦争時の攻撃力が攻め側は兵力の50%、受け側は兵力の30%となっており、守備を続けた勢力より攻撃を続けた勢力がどんどん有利になってしまうのです。このシステムが気の抜けないスピーディでメリハリのあるゲーム展開を生み出していると思います。
またフリーゲームであるにもかかわらず付属のシナリオ多数のほか、ゲームクリア後にはシナリオを自作できたり、コンピューターが自動でマップを生成してくれるモードもついている充実の内容。長く楽しく遊べる工夫がなされています。
ゲームの要領を掴むまではちょっとした慣れが必要ですが、いったん覚えてしまえばやり応え抜群でのめりこんでしまいます。ぜひ遊んでみてください。
〜ゲームを遊ぶために必要なソフトウェアをまとめてみました。
Vector「乱世之王者」ダウンロードページ
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se295961.html
ツクールwebのRPGツクール2000RTP http://tkool.jp/
詳しくは作者様HPで http://www9.plala.or.jp/YASKEN/

外交、内政、戦争のコマンドをくりかえして領土を拡大し、天下統一を目指す・・・・
一見メジャー?なタイプの戦略シミュレーションですが、この「乱世之王者」がほかのゲームと違っているのは「先手必勝」攻め側有利に戦争が行われることです。(他のゲームでは守備側有利であることが多い)
具体的には戦争時の攻撃力が攻め側は兵力の50%、受け側は兵力の30%となっており、守備を続けた勢力より攻撃を続けた勢力がどんどん有利になってしまうのです。このシステムが気の抜けないスピーディでメリハリのあるゲーム展開を生み出していると思います。
またフリーゲームであるにもかかわらず付属のシナリオ多数のほか、ゲームクリア後にはシナリオを自作できたり、コンピューターが自動でマップを生成してくれるモードもついている充実の内容。長く楽しく遊べる工夫がなされています。
ゲームの要領を掴むまではちょっとした慣れが必要ですが、いったん覚えてしまえばやり応え抜群でのめりこんでしまいます。ぜひ遊んでみてください。
〜ゲームを遊ぶために必要なソフトウェアをまとめてみました。
Vector「乱世之王者」ダウンロードページ
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se295961.html
ツクールwebのRPGツクール2000RTP http://tkool.jp/
詳しくは作者様HPで http://www9.plala.or.jp/YASKEN/


